JAKARTA - Wakil Menteri Ekonomi Kreatif Irene Umar mengutarakan kehadiran perusahaan gim global secara resmi di pasar gim Indonesia membawa peluang akses terhadap ekosistem pengembangan gim maupun pelaku developer game lokal.
Irene menyampaikan talenta pengembang gim lokal sudah banyak diakui oleh pelbagai negara serta mengedarkan gim buatannya secara global, namun saat ini masih terhambat akses terhadap perangkat pengembangan gim atau game development kit yang diperlukan developer guna memproduksi gim di platform konsol.
“Maka dari itu pertemuan pertama dengan Nintendo, hal yang saya katakan adalah Indonesia adalah market yang besar, kami semua suka bermain games, tapi kami juga punya pengembang game yang benar-benar bagus, jadi saat mereka memasuki Indonesia, saya meminta untuk masuk bersama semua ekosistemnya,” kata Irene dalam acara peluncuran Nintendo Switch di Jakarta, Selasa (11/8/2026).
Ia menjelaskan pasar Indonesia mengantongi basis pengguna gim yang masif, terutama bagi gim mobile. Namun demikian, dari sudut pandang pengembang, banyak developer Indonesia justru membidik pasar PC dan konsol yang berorientasi global.
Menurut pandangannya, akses terhadap game development kit tergolong krusial lantaran talenta tanpa ketersediaan perangkat dan platform yang memadai bakal sulit bertumbuh secara optimal.
Oleh karena itu, pemerintah turut memacu agar kehadiran Nintendo dibersamai pelatihan sehingga developer lokal sanggup memahami tata cara menembus pasar konsol internasional.
Lewat ketersediaan ekosistem tersebut, diharapkan mampu membuka lebih banyak ruang bagi developer gim Indonesia demi mengemas karya yang tak sekadar membanggakan di tingkat domestik, melainkan juga sanggup merambah pasar global secara komersial.
Ia mengutarakan, kehadiran Nintendo secara resmi juga menjadi bagian dari langkah pemerintah memangkas praktik pembajakan.
Pemerintah memacu masyarakat guna memanfaatkan dan membeli produk gim resmi sekaligus menyodorkan kesempatan bagi karya lokal untuk bertarung berlandaskan mutu.
“Salah satu komitmen dari kementerian kami adalah memastikan copyright atau pembajakan tidak terjadi. Agar pembajakan tidak terjadi, maka kami harus memastikan barang asli masuk ke Indonesia," katanya.
Ia menaruh harapan pengembang game memperoleh peluang demi melahirkan games-games yang membanggakan Indonesia serta sanggup mendunia.
Di sisi lain, pemerintah memandang industri gim sebagai salah satu pilar pertumbuhan baru ekonomi kreatif. Laju pertumbuhan subsektor aplikasi dan gim yang menyentuh angka 18 persen memperlihatkan potensi sektor tersebut kian membesar.
Irene membeberkan kehadiran perusahaan global seperti Nintendo tak semata-mata dinilai sebagai masuknya pemain asing ke pasar Indonesia.
Pemerintah memandangnya sebagai hadirnya platform atau panggung bagi developer lokal guna merancang dan memasarkan karya mereka ke panggung dunia.
Berbekal adanya platform, akses terhadap perangkat pengembangan, pelatihan, hingga pasar global, developer gim Indonesia diharapkan sanggup mendongkrak kualitas, memperluas jangkauan distribusi, serta menjadikan gim sebagai salah satu komoditas ekspor ekonomi kreatif Indonesia.